Пролог
Всі, хто знайомий з цією франшизою, повинні просто радіти цій новині і швидше купувати гру, поки на неї діє знижка. Хоча, не варто її відразу встановлювати і починати проходити сюжет, матюкаючись на кожному кроці про те, що хтось застряг у структурах або що гра вилетіла. Краще скачайте і пройдіть заново Trine: Зачарований видання і Trine 2: повна історія. Якраз на той час отримаєте нормальну версію третьої частини гри Trine 3: артефакти Потужність.
Купити: (пар)
Впечатления от 40 минут игры
Основным изменением в игре стало измерение 3D: первые две части были 2D аркадами. Графика – сразу скажу, Ваномас ее не одобрит, ну и хер с ним в целом 🙂 Понятное дело, что графике в игре отдается не первое, но и не последнее место: окружение выглядит довольно красочно, объекты вполне различимы.
Понтий
Начинается игра здесь с самого неуклюжего члена команды – бесстрашного рыцаря Понтия, который во время драк и разбивании стен еще любит подумать и о еде. Здесь мы сразу же получаем умение Понтия использовать щит не только для защиты, но и для планирования от одной локации к другой. Также сразу в стартовом комплекте мы можем воспользоваться умением “рывок” – Понтий при этом ставит щит впереди себя и разгоняется, чтобы врезаться в того, в кого прицелился, хотя из-за 3D измерения прицелиться в врага становится сложнее. Также сложнее стали драки – теперь враги лезут со всех возможных сторон, а раньше лезли только с двух.
Зоя
Мой любимый персонаж из обоих первых частей: ей не нужна помощь мага или рыцаря – она везде может повиснуть своим крюком и залезть практически на любой подъем, а еще можно повисеть, пока остальные дерутся с монстрами, хотя из стрел она тоже палит неплохо. В третьей части Зоя превращается в Принца Персии: она карабкается по выступам, бежит вертикально по стенам, а также можно забраться частым нажиманием “пробел” между двумя параллельными стенами – да, это чисто Принц Персии, но можно лучше назвать ее Ларой Крофт, потому что она, звичайно ж, няша (хотя по графике это не скажешь, это говорит лишь мое воображение).
Амадей
Вот и дошло дело до волшебника. Он мне показался самым скучным из трех персонажей, поскольку пока что он только и умеет, что поднимать ящики или создавать свои, вот только я не понял, каким образом их надо двигать по оси Z – это реально прокол, если они не собираются добавить эту фичу.
Підсумок
У загальному, игра претерпела кардинальные изменения, хотя в целом сюжет кажется таким же интересным и притягательным, герои все так же интересны – трус маг Амадей, независимая воровка Зоя и позитивный рыцарь Понтий. Будем ожидать скорейших фиксов и добавления новых фич, а пока что мне надо пройти вторую часть и попробовать собрать все ачивки (это довольно увлекательно).