Я намагався створити новий драйвер модуля ядра для nvidia, але зіткнувся з цією проблемою без будь-якої додаткової інформації.
Будівельний модуль:
прибирання території забудови…
‘зробити’ -j32 NV_EXCLUDE_BUILD_MODULES=” KERNEL_UNAME=5.4.0-104-generic IGNORE_CC_MISMATCH=” модулі…(поганий статус виходу: 2)
ПОМИЛКА (dkms aport): бінарний пакет для nvidia: 510.47.03 не знайдено
Помилка! Поганий статус повернення для збірки модуля на ядрі: 5.4.0-104-загальний (x86_64)
Для отримання додаткової інформації зверніться до /var/lib/dkms/nvidia/510.47.03/build/make.log.
…зроблено.
/etc/kernel/postinst.d/initramfs-tools:
update-initramfs: Створення /boot/initrd.img-5.4.0-104-generic
Але потім я спробував скомпілювати драйвер модуля ще раз, але цього разу я вибрав “Ні, не компілювати модуль DKMS” і це кинуло щось на зразок “Невідповідність версії gcc” але я вирішив ігнорувати це, і модуль було успішно створено.
Потім я видалив модуль за допомогою
sh ./NVidia-blabla-510.run --uninstalll
І знову встановив його як модуль DKMS, але цього разу вимушено ігнорувати невідповідність версії GCC.
sh ./NVidia-blabla-510.run --no-cc-version-check
І цього разу пройшло без помилок!
Сподіваюся, це допоможе вирішити подібну проблему.
Я пробував грати в Gears 5 але не зміг це зробити навіть зі своїм власним пристроєм, який був присутній у тій самій мережі (підключені до тієї ж мережі).
Звичайно, Я перепробував багато варіантів, у тому числі ці знайдені на відповіді Microsoft
Скинути брандмауер
Перевстановіть програму XBox і супутню програму Xbox
Що станеться, коли Apple додасть у свій продукт щось нове? Так, ти правий – вони багато разів розповідатимуть про це і скрізь намагатимуться справити враження на людей, розповідаючи їм, що їх нові винайдені речі справді нові, навіть якщо це не так. Так, уявіть собі, якщо вони щойно додали підтримку SSH до свого Mac OS X, поширили б вони цю новину чи ні? Я вважаю, що це питання залишиться без відповіді як OS X (як і будь -яка інша операційна система типу Unix, вже підтримує SSH). Що стосується Windows, багато розробників, які з якихось причин працюють над Windows, багато років чекали, коли настане цей день, борючись із Windows, встановлюючи двійкові файли cygwin та git, і намагаючись змусити їх полюбити один одного, але це завжди було важко.. І з 2018 Windows 10 оновлення Microsoft фактично додала OpenSSH для Windows 10!… І про це ніхто не знає навіть зараз. Тож якщо у вас є хоча б Windows 10 1903 ви можете легко налаштувати інтеграцію git. Ось що ми тут будемо робити.
Встановлення git
Ви повинні завантажити двійкові файли git з тут і встановіть його. Процес дуже простий: погоджуйтесь з угодою, яку ви не будете читати, і натисніть далі, наступний, наступний…. поки наступна кнопка не стане кнопкою фінішу. Досить стандартний спосіб, хоча я рекомендую змінити ці налаштування, як показано тут
В порядку, насправді я тут брехав… SSH.exe розповсюджується з самим git, але ми не будемо його встановлювати (останній скріншот вище).
в даний час, давайте перевіримо, чи доступний git. Перейдіть на робочий стіл і створіть папку з назвою “git-repo-тест”. Тут не потрібні додаткові навички хакерства, просто натисніть RightMouseButton і виберіть “Створіть папку”.
Успіште з цим? ЧУДОВИЙ! Тепер відкрийте цю папку подвійним клацанням миші, натисніть Ctrl+L у відкритому вікні провідника, і ви зможете скопіювати шлях до папки. Скопіюйте його. Потім, перейдіть на панель пошуку внизу ліворуч і введіть “CMD” і відкрийте його.
У відкритій консолі введіть тип “CD ” (простір в кінці) натисніть правою кнопкою миші, щоб вставити скопійований текст ( або shift+вставити). і натисніть Enter.
Тепер наберіть “git init”.
Так, репо створюється!
Додайте свій перший файл і зафіксуйте його (Примітка, Перші рядки потрібні для встановлення вашої пошти та імені. Замініть ці значення на власні. Ці значення відображатимуться у журналі реєстрації комітів github)
git config user.email "johndoe@example.com"
git config user.name "John Doe"
echo "h1. This is the readme file." > README.md
git add README.md
git commit -m"Added a readme file".
І додайте файл ліцензії. Для того, йти до https://choosealicense.com/ і виберіть ліцензію для свого проекту. Я виберу https://selectalicense.com/licenses/mit/, щоб дозволити всім іншим розробникам використовувати мій проект так, як вони хочуть. Що це, не вибирайте ліцензію? Добре, це означає, що іншим розробникам заборонено будь -яким чином використовувати ваш проект, це не буде законним. Так, створити новий файл (за допомогою миші та блокнота) та скопіюйте текст ліцензії, замінити в ньому рік і зберегти.
Перевірте стан репо
git status
Додайте цей файл для включення до фіксації та фіксуйте його
git add License.txt
git commit
Примітка, цього разу ми не використовуємо прапор -m для git commit. Це відкриє вікно з блокнотом, що дозволяє ввести якесь повідомлення для фіксації.
Весь текст після чіткого знаку не включається до повідомлення, просто ігноруйте це. Напишіть своє повідомлення в першому рядку та закрийте блокнот. Комітет буде виконано.
Так, ми додали декілька файлів і передали їх у місцеве репо.
Легко? Переходимо до більш складної частини (тут знадобиться голлівудський фільм, як вміння злому).
Речі OpenSSH
в даний час, давайте створимо ключ SSH. У цьому ж вікні консолі типу “ssh -keygen -t rsa -b 4096” і натисніть Enter. Коли він запитає пароль – просто натисніть Enter, щоб зробити його порожнім. В порядку, ключ ssh створено.
Це створить 2 файли: відкритий ключ(id_rsa.pub) – поділіться ним з усіма, кого не хочете, зробіть татуювання з цим текстом або напишіть його на килимі під дверима – не має значення. Поділитися ним абсолютно безпечно.
Але приватний ключ (id_rsa) – ніколи не діліться цим ні з ким! Це як ключі від вашого будинку або автомобіля. Зберігайте це в таємниці!
Перегляньте відкритий ключ, ввівши текст “блокнот %userprofile %. ssh id_rsa.pub” . Скопіюйте це значення.
Як зазвичай, Apple зробила зі звичайної речі щось, позірна грандіозним і інновативним, хоча насправді це і не так, але це не має значення в поточному контексті. Якщо дати цьому коротку оцінку, то можна зійтися на тому, що це дійсно важливо і створить досить великий імпакт, вплинувши на стрімінг в цілому.
В даний момент аудіо в форматі без втрат (без втрат) і аудіо Dolby Atmos доступно тільки на пристроях Apple, користувачам всіх інших платформ доведеться почекати невизначений час, поки воно доїде хоча б на Android.
Що стосується Lossless, то це те, що помітить кожен, навіть використовуючи убогі AirPods, які в даний момент не здатні отримає якісне аудіо по Bluetooth, тому при передачі втрати все ж будуть, але такий звук може здатися чистіше і приємніше, але, можливо, звучати буде не так голосно. Справжнє ж застосування буде в зв'язці з пристроями, які використовують Apple AirPlay або при використанні додаткового USB ЦАП, яких нині багато.
Чи потрібен взагалі Dolby Atmos і що це таке – на це питання краще пошукати відповідь в інших місцях. Таке аудіо підтримується в Tidal, але я не є фанатом цих маркетингових фішок, тому на скріншоті і видно, що воно не було в положенні. Долбі атмос звучить взагалі якось по-вейперскі, а вейп і все жарти про нього вимерли ще в 2017 році. Чи буде Dolby Atmos в Android – ніхто не знає, скоріше за все ні, хіба що на деяких апаратах Samsung. Але можна з упевненістю сказати, що це непотрібна технологія, тому засмучуватися не варто, а варто радіти приходу Lossless якості на портативний, та ще й без підвищення цін (поки що).
Далі в цьому пості буде незрозуміла тарабарщина, яку можна пропустити, адже основне вже сказано. Але якщо цікаво, то читаємо далі.