Verlustfreies Audio
Wie gewöhnlich, Apple hat etwas Außergewöhnliches gemacht, scheinbar grandios und innovativ, obwohl es tatsächlich nicht so ist, aber im aktuellen Kontext ist das egal. Um es kurz einzuschätzen, dann können wir uns darauf einigen, dass es wirklich wichtig ist und eine ziemlich große Wirkung haben wird, повлияв на стриминг в целом.
Verlustfreies Audio im Moment (verlustfrei) und Dolby Atmos-Audio ist nur auf Apple-Geräten verfügbar, Nutzer aller anderen Plattformen müssen auf unbestimmte Zeit warten, bis es mindestens Android erreicht.
Was Lossless angeht, dann ist das, was jeder merken wird, sogar mit schlechten AirPods, die derzeit kein hochwertiges Audio über Bluetooth empfangen können, daher werden während der Übertragung immer noch Verluste auftreten, aber dieser Klang mag sauberer und angenehmer erscheinen, aber die, möglicherweise, es wird nicht so laut klingen. Die eigentliche Anwendung erfolgt in Verbindung mit Geräten, die Apple AirPlay verwenden oder einen optionalen USB-DAC verwenden, davon gibt es heute viele.
Нужен ли вообще Dolby Atmos и что это такое – на этот вопрос лучше поискать ответ в других местах. Dieses Audio wird von Tidal . unterstützt, aber ich bin kein Fan dieser Marketing-Gimmicks, Daher können Sie im Screenshot sehen, dass es aus ist. Dolby Atmos klingt überhaupt wie ein Dampfer, und der Vape und all die Witze darüber sind wieder ausgestorben 2017 Jahr. Будет ли Dolby Atmos в Android – никто не знает, höchstwahrscheinlich nicht, außer auf einigen Samsung-Geräten. Aber es ist sicher zu sagen, dass das unnötige technik ist, also sei nicht sauer, aber es lohnt sich, sich über die Ankunft der verlustfreien Qualität auf tragbaren Geräten zu freuen, und das sogar ohne preiserhöhung (eine Weile).
Weiter in diesem Beitrag wird es unverständliches Kauderwelsch geben, die du überspringen kannst, denn die hauptsache ist schon gesagt. Aber bei Interesse, dann lies weiter.
Darauf warte ich seither 2010 Jahr, als ich einen iPod benutzte. Тогда я задавался вопросом “Почему же Apple продает музыку в AAC, wenn sie bereits über den erforderlichen Codec verfügen?”. Ich weiß immer noch keine Antwort auf diese Frage, aber jetzt ist es egal, Letztendlich 7 Juni 2021 des Jahres verlustfreier Sound sah Apple Music Streaming-Dienst.
Так что же значит “Без потерь? Und was, früher gab es Verluste?” – наверняка подумают те, die nie ins Detail gegangen sind und AirPods Pro gekauft haben, sobald sie herauskamen, obwohl ich noch funktionierende AirPods der ersten Überarbeitung hatte und im Prinzip froh darüber war, dass alles so modisch und originell ist (Cosplay an einem typischen Einwohner der Hauptstadt, der vor zwei Jahren aus einer Siedlung städtischen Typs gezogen ist).
Vorhin, beginnend mit Nano-iPods, als Flash-Speicher teuer war, und das Audio war ausschließlich offline, Musik im iTunes Store wurde im AAC-Format mit Bitrate geliefert 256 Kilobit pro Sekunde. Ein dreiminütiges Lied in diesem Format dauerte ungefähr 8 Megabyte im Speicher, und die Audioqualität war schon im Hintergrund. Viele Tracks im Brandstore mit iTunes Remaster markiert gemeint, dass dieser Track so gemischt wurde, damit das menschliche Ohr einen Verlust nicht erkennen kann, die während der Transcodierung von Master-Audio zu komprimiertem Audio aufgetreten sind. Wie viel haben wir verloren? Audiophile werden antworten, dass du alles verloren hast, einschließlich des Sinns des Lebens, aber ein gewöhnlicher Sterblicher wird es nicht wieder verstehen, von was für verlusten reden wir?.
Gehen wir zurück in die Vergangenheit. Keine, zur falschen Zeit, als die Musik nur auf Vinyl und auf Kassetten war, dieser Zeitraum interessiert uns jetzt nicht, da es sich auf analoges Audio bezieht. Wir kommen in die Zeit, Als die Musik ins Digitale wechselte, und das ist Anfang der 80er Jahre, als das erste Musikalbum im Audio-CD-Format veröffentlicht wurde, und, wie der Name schon sagt, es kam in der form CD. Eine CD ist eine Art USB-Stick. 700 Megabyte. Es speichert auch Informationen in binärer Form., beim Lesen kehrt der Laserkopf nach erfolgreicher Reflexion von der Oberfläche der CD zurück 1 oder 0, und solche Einsen und Nullen auf einer solchen Diskette können genauso viel geschrieben werden 700 Million. Aber wie zu verstehen, что это за единицы и нули и почему это должно “звучать”? Und alles ist einfach, das ist kein analoges Audio mehr, die in Form von magnetischer Verzerrung geschrieben ist, und die gängigste digitale Kodierung einer Schallwelle. Also, jemand nahm, ein analoges Mikrofon an das Tonbandgerät anschließen, in die die Audiokassette eingelegt ist, Drücken Sie Play und dann, was kommt zum mikrofon gefilmt 44100 einmal pro Sekunde und so viele Sekunden codiert, wie lang ist die ganze aufnahme. Jede Sekunde des Klangs in der realen Welt wurde unterteilt in 44100 sogar Zellen und für jede von ihnen wurde der Lautheitsindikator genommen und in kodiert 16 Bit (Dieses Diagramm zeigt die 4-Bit-Kodierung, beim 16 Bit-Codierung ist der maximale Scheitelpunkt des Graphen in 1111 1111 1111 1111 – в двоичной системе, also 2 in 16 Grad = 65536 dezimal). bitte beachten Sie, dass diese Zahl sich sehr von der Zahl unterscheidet 15.
Ich kann in einigen Aspekten ungenau sein, aber ich hoffe, dass das Wesentliche vermittelt wird. wenn das, Sie können über Pulscode-Modulation lesen unter вики.
Die Codierungstiefe ist für den Dynamikbereich verantwortlich. In der realen Welt kann der Lärm eines startenden Flugzeugs leicht taub und sogar die Hörorgane schädigen., aber das digitalisierte Geräusch eines startenden Flugzeugs kann dies nicht tun, obwohl es beim Hören ein unangenehmes Gefühl erzeugt, bei Aufnahme mit Übersteuerung des Aufnahmepegels, aber wenn die Empfindlichkeit der Mikrofone reduziert wurde, dann ist der Ton auf der Aufnahme mehr oder weniger monophon, aber es wird weiterhin möglich sein, zwischen leisen und lauten Tönen zu unterscheiden, denn da ist alles 65535 Schritte zum Messen des Lautstärkepegels (16 Bit), was ist genug, um das Volumen zu messen von -120 Dezibel (das leiseste Geräusch) vor 0 Dezibel (echtes Volumen, ohne zusätzliche Verstärkung).
Wir haben uns für die Tiefe entschieden. Zurück zur Abtastrate. Für Audio-Discs ist es 44100 Hertz. Warum ist so eine Zahl? Wir kennen das aus dem Physikunterricht, dass eine Person Töne im Bereich von 20 Hz hört (в данном случае герц – это количество колебаний) vor 20 000 Hertz. Tatsächlich, das Gehör lässt mit zunehmendem Alter nach, daher 20kHz kaum jemand hört, vielleicht mit einem ziemlich starken Gewinn, aber es gibt immer noch keine Geräusche (notwendig) Also lass uns diese Tatsache überspringen. In Summe, wir haben zwei kanäle (rechts und links, Stereo), каждый канал должен содержать максимально точный сигнал в диапазоне от 20Гц до 20кГц.
Wie folgt aus Die Sätze von Kotelnikov, zum, um das ursprüngliche Signal eindeutig wiederherzustellen, die Abtastrate muss mehr als das Doppelte der höchsten Frequenz im Signalspektrum betragen. – Viki
Von hier nahmen sie 44100. Gibt es noch mehr 48000, 96000 und 19200 hz (es passiert auch 352000, oder noch mehr). Lass uns beim Maximum anhalten 192000. Bei dieser Entfernung wird eine Sekunde des Audios aufgeteilt in 192 000 gleichen Teilen und dies ermöglicht es Ihnen, das analoge Signal noch genauer zu entfernen und dann wiederzugeben.
Und So, zurück zu Audio-Discs. Sie sind heute die wichtigsten. Audio in diesem Format wurde auf einer Audio-Disc aufgezeichnet., Spuren waren durch eine kleine Lücke voneinander getrennt, damit der spieler weiß, wohin mit dem kopf, um den zehnten Titel zu spielen, zum beispiel, aber es könnte keine Lücke gegeben haben, trotzdem stehen die informationen zu den titeln ganz am anfang der disc, von dort liest der Spieler Informationen über, wie viele Spuren und wo jeder beginnt each. Manchmal war ein geheimer Track in der allerersten Lücke auf Audio-Discs versteckt., die nur einige Spieler spielen konnten, wenn du zurückspulen gedrückt hältst, sie könnten null spur spielen. Einige Discs enthielten keine Musik., und, zum beispiel, Computer-Minispiel. All dies kann Ostereiern zugeschrieben werden., das wird bis heute gemacht.
und so, wenn Sie einen dreiminütigen Titel von dieser Disc herausziehen, es kann im WAV-Format in einem Container gespeichert werden. Dies ist das gleiche verlustfreie Audio (bien sur, Verlust bei analoger Aufnahme zählt nicht, natürlich), die Apple heute in seinem Musikdienst anbietet, zusammen mit Spotify (angekündigt, wird verfügbar sein in 2021 Jahr), Gezeiten (schon verfügbar, nicht offiziell in Russland), Deezer (schon verfügbar), Qobuz (schon verfügbar, aber nicht in Russland), Amazon HD (schon verfügbar, aber nicht in Russland), SberZvuk (unverständlich, Was ist dort, aber da ist was).
Verlustfrei
Dieses dreiminütige WAV-Audio würde ungefähr dauern 40 Megabyte auf der Festplatte. Heutzutage ist es nicht mehr so viel, aber wenn etwas komprimiert werden kann, warum machst du es dann nicht? Hier kommen verlustfreie Komprimierungsformate ins Spiel., wie FLAC, APE, ALAC und so weiter.
Остановимся на ALAC – Apple Lossless Audio Codec. Das ist alles andere als ein neues Format., es existiert seit der Ära der iPods. Annehmen, iPod Nano der 4. Generation kann es lesen read, wie jedes iPhone, iPad. In diesem Format wird die gesamte Musik in Apple Music übertragen., außerdem versprechen sie, dass es in diesem Format gekauft werden kann, was gefällt. Dieser Codec war zuvor vollständig proprietär., kein Konverter von Drittanbietern könnte eine Version in diesem Format erstellen, außer iTunes. Aber heute ist es nicht mehr so, es gibt viele Konverter, in der Lage, Audio in dieses Format zu komprimieren oder daraus zu dekomprimieren WAV. Die ALAC-Wiedergabe wird heute von vielen Playern unterstützt, sogar Chinesen wie Fiio X5 oder sensationeller Sony Walkman. Die meisten Android-Geräte können diese Art von Audio problemlos wiedergeben..
Hier ist das Apple Lossless Audio Apple.FLAC – Free Lossless Audio Codec. Wie der Name schon sagt, Es ist ein kostenloser Codec, daher wird es von den meisten Geräten reproduziert. gleiche, wie Apple Lossless, es komprimiert die ursprüngliche WAV-Datei wie so, das beim dekodieren (Wenn Sie FLAC in WAV zurückkonvertieren) nichts geht verloren.
Hier ist das gleiche FLAC-Audio.Sie sind beim Spielen absolut identisch., jedoch hat jeder seinen eigenen Algorithmus, was erlaubt, diese Datei mit zu komprimieren 74 Megabyte bis zu ~ 50 Megabyte
Die Verkleinerung ist notwendig, um, um die Speicherung und Bereitstellung von Audio an Geräte zu optimieren. In bester Apple-Tradition, Natürlich, Kopierschutz für heruntergeladene Audiodateien wurde implementiert, deshalb kommt es auf das gerät in einem so unbekannten format. Schätze ich, dass es verschlüsselt ist ALAC, was zuerst entschlüsselt wird, den Schlüssel vom Apple-Server erhalten, und dann zu WAV dekodiert, um es letztendlich zu reproduzieren. All dies geschieht jedoch transparent., nur die Ressourcen des Geräteprozessors und des Arbeitsspeichers verwenden.
HiRes-Audio
Aber was wird sein, wenn Sie die Tiefe erhöhen auf 24 Bit? Stellte sich vor 24 Einheiten? Dezimalschreibweise wäre 16 777 216. Wow was ist der Unterschied? Im Ganzen 256 mal mehr, als in 16 Bitcodierung. Dies wird High-Resolution Audio genannt., in anderen Worten, das gleiche HiRes. Bei der 24-Bit-Codierung ist das Geräusch eines startenden Flugzeugs zunächst noch leiser, und dann erreicht es seine Spitzenlautstärke, und dann wird es möglich sein zu bewerten, was für ein Übergang von einem leisen zu einem lauten und wieder zu einem leisen bis hin zum völligen Verschwinden des kaum hörbaren Motorenpfeifens. Bei Audio-Discs
Apple Music ist gut für, die auch Audio bis zu 192 kHz bietet und 24 Bit, der Konkurrent hier ist nur Qobuz, was ein Vielfaches kostet und in einigen Ländern nicht verfügbar ist, während Apple Music das gleiche für fast nichts bietet (zum Preis eines Standard-Abonnements). Stimmt, bis jetzt habe ich keine Dateien gefunden., die in diesem Format verfügbar wäre. Sie können Tidal auch zum Wettbewerb hinzufügen., es ist in der Lage, die gleichen 192KHz . anzubieten, но в своем формате – MQA, was noch ganz neu und bedeutungslos ist und was allen Audiophilen nicht gefallen hat, da Sie einen Software-Player mit MQA-Unterstützung und einen DAC zum Anhören benötigen, kann das vollständig enthüllen, Was bringt die Bewerbung?. Andernfalls ist es Audio mit minimalem Verlust von Ultraschall usw.. Allgemein, klingt verschwommen, Apple sieht also nach einer guten Lösung aus, neben den Fakten, dass die Webversion des Players schrecklich ist und wahrscheinlich keine Unterstützung von Lossless erhält Los, aber wir werden gucken, wie wird es ausgehen. Wettbewerb ist immer gut für die Verbraucher.