Überzeugung eines Attentäters: Einheit – Es gibt Hoffnung!

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Geben Sie den Menschen in Assassin's Creed die Gesichter zurück: Einheit!

Wie bereits an vielen Stellen darüber geschrieben wurde, Was nach der Veröffentlichung von Assassin's Creed: Die Unity-Aktien von Ubisoft fielen. Womit hängt das zusammen?? Und alles ist ganz einfach: Anwendungen werden nicht nur in Moskau entwickelt durch Nr.. ohne sofort über Optimierung nachzudenken und wir sind nicht die Einzigen, die Fristen haben. Bis, Die Veröffentlichung des Spiels war ziemlich grob, wie Sie im Bild oben sehen können. Möglicherweise sind Sie auf einen Fehler in den Videos gestoßen, in dem die Gesichter der Charaktere einfach verschwanden. Aber das ist nicht der Sinn des Spiels. Der Fehler mit Gesichtern wurde bereits im ersten Patch behoben. Dann stehen wir vor dem Problem ekliger Optimierung und starker Einfrierungen selbst auf leistungsstarker Hardware. Wie sein?

Erforderliches Eisen

Und So, Dies sind die empfohlenen Anforderungen, die ich gefunden habe Internet

CPU: Core i7-3770 4-Core 3,4 GHz

Grafikkarte: Nvidia GTX 780

RAM: 8GB

Tatsächliche Leistung

Aber, Scheint so, dass solches Eisen nicht ausreicht: Ich habe zwei GTX 780 в SLI, auch übertaktet. Core i7 4770K-Prozessor 4.5 GHz è 16 GB-RAM-Frequenzmodule 2400 mHz. Bei maximaler Geschwindigkeit läuft das Spiel recht flüssig, wenn man PhysX auf die CPU umstellt und den zweiten Patch installiert (1.20). Die PhysX-Effekte verschwinden jedoch vollständig, Ich habe sie nicht persönlich beobachtet( Oder sie treten nur in geringerem Maße auf. Ich habe auch versucht, PhysX-Berechnungen auf einer zweiten GPU durchzuführen, während SLI deaktiviert wird. Nur mit allen Einstellungen auf Maximum und ausgeschaltetem Anti-Aliasing lässt sich flüssig spielen – Eine Grafikkarte der GTX780-Klasse kann eine solche Belastung nicht bewältigen. Aber es gibt viel Physik und grundsätzlich gute Grafik, aber ohne Glättung (oder Sie können FXAA installieren). Was bedeutet, perfektes System für dieses Spiel: 2xGTX780 SLI + ein paar NVIDIA-Videos zur Physik + alle anderen Anforderungen.

Wie sein?

Warten. Sie versprechen einen Patch in der Woche seitdem 24.11.14 auf 30.11.2014. Aber vorübergehend gibt es zwei Lösungen

  1. Installieren Sie einen Patch 1.20. Setzen Sie PhysX auf die CPU-Verarbeitung
  2. Installieren Sie einen Patch 1.20. Habe zwei Videokameras, Setzen Sie PhysX auf den zweiten Platz, Anti-Aliasing ausschalten, und, kann sein, Schatten reduzieren.
  3. Installieren Sie einen Patch 1.20. Kaufen Sie drei Videokameras: zwei für SLI und eine für Physik

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Flicken 1.20 (zweiter Patch, beinhaltet wahrscheinlich den ersten)

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