Чаках: Apple добави музика без загуби и висока резолюция

Аудио без загуби

Обикновено, Apple направи нещо необичайно, привидно грандиозен и иновативен, макар че всъщност не е така, но няма значение в настоящия контекст. За да му дам кратка оценка, тогава можем да се съгласим за това, че е наистина важно и ще създаде доста голямо въздействие, засягащи стрийминга като цяло.

Аудио без загуби в момента (без загуба на качество) и Dolby Atmos аудиото е налично само на устройства на Apple, потребителите на всички останали платформи ще трябва да чакат неопределено време, докато достигне поне до Android.

Що се отнася до Lossless, тогава това е, това, което всеки ще забележи, дори да използвате лоши AirPods, които в момента не са в състояние да приемат висококачествен звук чрез Bluetooth, следователно, по време на предаването, загубите все още ще бъдат, но този звук може да изглежда по-чист и по-приятен, но, може би, няма да звучи толкова силно. Истинското приложение ще бъде във връзка с устройства, които използват Apple AirPlay или когато използват допълнителен USB ЦАП, които днес са много.

Нуждаете ли се изобщо от Dolby Atmos и какво е това? – по-добре е да потърсите отговора на този въпрос на други места. Този звук се поддържа от Tidal, но не съм фен на тези маркетингови трикове, следователно на екранната снимка можете да видите, че е изключен. Dolby Atmos изобщо звучи като вейпър, и вейпът и всички вицове за него изчезнаха обратно 2017 година. Ще има ли Dolby Atmos в Android – Никой не знае, най-вероятно не, с изключение на някои устройства на Samsung. Но е безопасно да се каже, че това е ненужна технология, така че не се разстройвайте, но си струва да се радваме на пристигането на качество без загуби на преносими устройства, и дори без повишаване на цените (за сега).

По-нататък в този пост ще има неразбираеми глупости, които можете да пропуснете, защото основното вече е казано. Но ако се интересува, след това прочетете.

Оттогава чакам това 2010 година, когато използвах iPod. Тогава се чудех “Защо Apple продава музика в AAC, ако вече имат необходимия кодек?”. Все още не знам отговора на този въпрос, но сега няма значение, след всичко 7 юни 2021 на годината звук без загуби видя услугата за стрийминг на Apple Music.

И така, какво означава това “Без загуби? Какво, преди имаше загуби?” – със сигурност тези ще си помислят, които никога не навлизаха в подробности и купуваха AirPods Pro веднага щом излязоха, въпреки че все още имах работещи AirPods от първата ревизия и по принцип се радвах на това, че всичко е толкова модерно и оригинално (косплей на типичен жител на столицата, който се е преместил от селище от градски тип преди две години).

По-рано, като се започне с нано iPod, когато флаш паметта беше скъпа, и аудиото беше изключително офлайн, музиката в iTunes Store се доставя във формат AAC с битрейт 256 килобита в секунда. Песен от три минути в този формат отне около 8 мегабайт в паметта, и качеството на звука вече беше на заден план. Имаха предвид много песни в марковия магазин, маркирани с iTunes Remaster, че тази писта беше смесена по този начин, така че човешкото ухо не може да открие загуба, възникнало по време на прекодирането от главен звук в компресиран звук. Колко сме загубили? Аудиофилите ще отговорят, че сте загубили всичко, включително смисъла на живота, но обикновен смъртен няма да разбере отново, за какви загуби говорим.

Да се ​​върнем в миналото. Не, в грешния момент, когато музиката беше само на винил и на касети, този период не ни интересува сега, тъй като се отнася до аналогов звук. Ще влезем в периода, когато музиката се премести в цифрова, и това е началото на 80-те години, когато е издаден първият музикален албум във формат Audio CD, и, както подсказва името, дойде във формата CD. CD е един вид USB флаш устройство. 700 мегабайт. Той също така съхранява информация в двоична форма., при четене лазерната глава при успешно отразяване от повърхността на CD диска се връща 1 или 0, и такива единици и нули в такъв диск могат да бъдат записани толкова 700 милиона. Но как да се разбере, какви са тези и нули и защо трябва “звук”? И всичко е просто, това вече не е аналогов звук, което е написано под формата на магнитно изкривяване, и най-често срещаното цифрово кодиране на звукова вълна. Това означава,, някой взе, поставете аналогов микрофон към касетофона, в която е поставена аудиокасетата, натиснете Play и след това, какво идва към заснетия микрофон 44100 веднъж в секунда и кодирани толкова много секунди, колко време е целият запис. Всяка секунда звук в реалния свят е разделена на 44100 дори клетки и за всяка от тях беше взет и кодиран индикаторът за силата на звука 16 малко (Тази графика показва 4-битово кодиране, в 16 битово кодиране на максималния връх на графиката 1111 1111 1111 1111 – в двоичен, че е 2 в 16 степен = 65536 в десетични знаци). Моля обърнете внимание, че това число е много различно от числото 15.

Възможно е да съм неточен в някои аспекти, обаче се надявам, че същността ще бъде предадена. Ако това, можете да прочетете за импулсна кодова модулация на wiki.

Дълбочината на кодиране е отговорна за динамичния обхват. В реалния свят звукът при излитане на самолет може лесно да оглуши и дори да навреди на органите на слуха., но дигитализираният звук на излитащ самолет не може да направи това, въпреки че ще създаде неприятно усещане при слушане, ако е записано с претоварване на нивото на запис, но ако чувствителността на микрофоните е намалена, тогава звукът на записа ще бъде повече или по-малко монофоничен, но все пак ще бъде възможно да се прави разлика между меки и силни звуци, защото има всичко 65535 стъпки за измерване на нивото на силата на звука (16 малко), което е достатъчно, за измерване на силата на звука от -120 децибел (най-тихият звук) преди 0 децибел (реален обем, без допълнително усилване).

Решихме за дълбочината. Обратно към честотата на вземане на проби. За аудио дискове е така 44100 Херц. Защо е такъв номер? Знаем от уроците по физика, че човек чува звук в диапазона от 20 Hz (в случая Hertz – това е количеството колебание) преди 20 000 Херц. всъщност, слухът се влошава с възрастта, следователно 20kHz едва ли някой ще чуе, може би с доста силна печалба, но все още няма звуци (необходимо) така че нека пропуснем този факт. В общия, имаме два канала (дясно и ляво, стерео), всеки канал трябва да съдържа най-точния сигнал в диапазона от 20Hz до 20kHz.

Както следва отТеореми на Котелников, за, за недвусмислено възстановяване на първоначалния сигнал, честотата на дискретизация трябва да бъде повече от два пъти най-високата честота в спектъра на сигнала. – Вики

От тук взеха 44100. Има ли още 48000, 96000 и 19200 hz (това също се случва 352000, или дори повече). Нека се спрем на максимума в 192000. С това премахване една секунда аудио ще бъде разделена на 192 000 равни части и това ще ви позволи още по-точно да премахнете и след това да възпроизведете аналоговия сигнал.

И така,, обратно към аудио дисковете. Те са основните днес. Аудиото в този формат е записано на аудио диск., пистите бяха разделени една от друга с малка празнина, така че играчът знае, къде да сложите главата, за да изсвирите десетата писта, например, но може да не е имало пропуск, все пак информацията за песните се съдържа в самото начало на диска, от там играчът чете информация, колко песни и къде започва всяка една. Понякога тайна песен беше скрита в първата пролука на аудио дисковете., което само някои играчи могат да играят, ако задържите назад, те могат да играят нулева писта. Някои дискове не съдържаха музика., и, например, компютърна мини игра. Всичко това може да се отдаде на великденските яйца., това се прави и до днес.

И така,, ако извадите някоя триминутна песен от този диск, той може да бъде записан в контейнер във WAV формат. Това е същото аудио без загуби (добре, загуба при запис от аналогов не се брои, естествено), които Apple предлага днес в своята музикална услуга, заедно със Spotify (съобщи, ще бъде на разположение през 2021 година), Приливна (вече на разположение, не официално в Русия), Deezer (вече на разположение), Qobuz (вече на разположение, но не и в Русия), Amazon HD (вече на разположение, но не и в Русия), SberZvuk (неясен, какво има там, но има нещо).

Без загуби

Това триминутно WAV аудио ще отнеме около 40 мегабайт на диск. В днешно време не е толкова много, ако обаче нещо може да бъде компресирано, тогава защо да не го направите? Тук идват форматите за компресиране без загуби., като FLAC, APE, ALAC и така нататък.

Нека се спрем на ALAC – Apple Lossless Audio Codec. Това далеч не е нов формат., съществува от ерата на iPod. да, IPod Nano от четвърто поколение може да го прочете, като всеки iPhone, Ай Пад. В този формат ще се предава цялата музика в Apple Music., освен това обещават, че може да се купи в този формат, това, което радва. Този кодек преди това беше напълно собственост., никой конвертор на трети страни не може да създаде версия в този формат, с изключение на iTunes. Но днес вече не е така, има много конвертори, способен да компресира аудио в този формат или да компресира от него WAV. Възпроизвеждането на ALAC се поддържа от много играчи днес, дори китайци като Fiio X5 или сензационен Sony Walkman. Повечето устройства с Android могат да възпроизвеждат този вид аудио с лекота..

Тук е Apple Lossless Audio.

FLAC – Безплатен аудио кодек без загуби. Както подсказва името, това е безплатен кодек, следователно се възпроизвежда от повечето устройства. по същия начин,, като Apple Lossless, компресира оригиналния WAV файл така, че при декодирането му (Ако конвертирате FLAC в WAV обратно) нищо няма да се загуби.

Тук е същото FLAC аудио.

Те са абсолютно идентични, когато се играят., всеки обаче има свой собствен алгоритъм, което позволи компресиране на този файл с 74 мегабайт до ~ 50 мегабайта

 

 

Намаляването на размера е необходимо, за да, за оптимизиране на съхранението и доставката на аудио към устройства. В най-добрата традиция на Apple, разбира се, внедрена е защита от копиране на изтегления звук, затова става въпрос за устройството в толкова непознат формат. Предполагам, че е криптиран ALAC, която първо се дешифрира, след като е получил ключа от сървъра на Apple, и след това се декодира в WAV, за да го възпроизведе в крайна сметка. Всичко това обаче ще бъде направено прозрачно., използвайки само ресурсите на процесора на устройството и RAM.

HiRes Audio

Но какво ще бъде, ако увеличите дълбочината до 24 малко? Представиха се 24 единици? Десетична нотация ще бъде 16 777 216. Леле каква е разликата? Като цяло 256 в пъти повече, отколкото в 16 битово кодиране. Това се нарича аудио с висока разделителна способност., С други думи, същите HiRes. При 24-битово кодиране звукът на самолета при излитане ще бъде още по-тих в началото, и тогава ще достигне своя пиков обем, и тогава ще бъде възможно да се направи оценка, какъв преход от тих звук към силен и отново към тих до пълното изчезване на едва доловими свирки на двигатели. За аудио дискове обаче

Apple Music е добър за, който също предлага аудио до 192kHz и 24 малко, състезателят тук е само Qobuz, което струва няколко пъти повече и не се предлага в някои страни, докато Apple Music предлага същото за почти нищо (за цената на стандартен абонамент). Вярно, досега не успях да намеря никакви файлове., които ще бъдат достъпни в този формат. Можете също да добавите Tidal към състезанието., той е в състояние да предложи същите 192KHz, но в своя формат – MQA, което все още е напълно ново и безсмислено и което всички аудиофили не са харесали, тъй като ще ви е необходим софтуерен плейър с поддръжка на MQA и DAC, за да го слушате, в състояние да разкрие напълно това, какво ще даде приложението. В противен случай ще бъде аудио с минимални загуби при ултразвук и т.н.. Изобщо, звучи размазано, така че Apple изглежда като добро решение, освен факта, че уеб версията на плейъра е ужасна и е малко вероятно да получи подкрепа от Lossless, но ние ще гледаме, как ще се окаже. Конкуренцията винаги е добра за потребителите.

Зареждане

Този пост беше публикуван в Звуков, Музика и етикет , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , . Bookmark на Permalink. | Кратък линк:  http://p1rat.ru/lezzz/8lErh

Оставете коментар